# 工作上为了生活（165）

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- 时间 / Time: 2021-09-12T20:57:38+08:00
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生活至上，工作也只是一个很长的阶段。

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周末来看电影，放松一下，《失控玩家》几乎给满分，除了那个游戏发行者老板塑造的人物模型太傻逼了。

如果你兢兢业业，换来的可能是游戏毁灭，因为这与你无关。

努力工作上为了更好的生活，这是我近些日子的最新感悟，以往我认为工作就是生活，两厢不分家。

把工作视作生活的理念来源于华为，工位下直接放行军床，这是我毕业刚开始上班时的想法，目前我也从团队的一个伙伴身上看到了身影。

但是我经常告诫大家，每天十点和下午四点一定要起来活动一下，刚开始工作几个月可能还没感觉，而你要是跟我一样，连坐三十多个小时，一周通宵一次，哪怕经常锻炼，几十个月下来你大概率得颈椎病。

当我在中医馆床铺上疼得呲牙咧嘴，而且还是付款几千块钱的时候，我突然就拧过来了，以往一直想着赚钱啊买房啊开车啊，其实有又怎么样，小孩子啥都想要无比期待，而我们成年人买个滑板/篮球/棒棒糖很容易啊，而拥有又怎么样。

拥有了就是当下的饱和感，但应当是增值，而不是以损失（自由乐趣）来换（财富名望）。

电影当中的游戏老板在乎几百万美金的收入，其实公司人员也不过百人左右，还能直接发号施令，但是不讲人情不给涨工资，所以迟早都会塌的，作弊和欺骗是他的风格，众人迟早群起攻之。

另一方面，我突然想到NPC与玩家最大的区别是什么？

是洞察数据的能力。

NPC和玩家是可互换的，只要戴上那副眼镜，就能看到很多数据，而这些是系统分析，服务器运转得来的。

在现实当中，你有仔细观察过身边的场景么？

出来吃饭这顿鱼太油了，这叫做产品质量不过硬，餐饮业最大的竞争力是好吃，其次才是环境，服务，餐具等风格。

店家经理亲自给菜谱，最后还承担收款结账的服务，所以看起来有点乱。

客户来了，没有区分自然流量还是线上流量，美团获客也不优化，蛙来哒的运营小技巧是，新店开业赠送冰粉来获得好评。

还有纸巾，筷子，二维码等等没有提前设置，只是加了一些银行的代金券和优惠招牌。

玩家和NPC的第二区别是变化，前者在人体当中有生老病死，后者不断循环着代码。

如果NPC进化，那他们就变成了AI，获得真实人类的数据是早晚的事情，所以我们现在开始构思虚拟世界的规则。

电影最开始的状况是混乱年代，NPC对抢劫，凶杀，被打习以为常，这如同战乱秦朝。

后面主角强势介入，让好人光滑NPC创造升级奇迹，最后是直接迭代进入梦幻和平世界—动物园。

现实社会是经历了上千年的发展，包括战争，疾病，技术，教育，医疗等等迭代，游戏世界可以瞬间进化，还是依赖于人力，这相当于站在巨人的肩膀上，但是到最后，还是宇宙主宰，天道第一：适者生存。

生活的意义在于此刻，当下。

那么现在你干嘛？

电影中的两个NPC好朋友，黑人警察在排解哀愁的时候，道出了人生真谛，哪怕一切虚幻，所有的都是假的，正如电影故事，声光色味，真假又如何，只要你体验过。

《失控玩家》中把虚拟和现实世以爱的名义界统一了起来，虚拟人物是现实朋友的投射，码农以游戏人物为情书，由此完成了虚拟爱与现实爱的统一。

《头号玩家》中屌丝逆袭，大家争夺宝地，倒推车才能进入，最后不放弃技术娴熟的人获得大家，所有人还是为了名与利。

《失控》有点淡泊名利的味道，只要创造出来人工智能，试验测试成功，那其余什么都不重要，职级与薪水，不是天才的囊中物。

工作上有原则的，为了达成目的。而生活，是搞明白你将要去往何处。

没看过的朋友，周末推荐去看一下这两部电影。

以上。
