# 22 创作的乐趣 |《黑客与画家》

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- 时间 / Time: 2020-01-26T10:57:01+08:00
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致富的方法有很多，合法的就是做出别人需要的商品或者服务。

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### Sappho and Phaon

前言杂谈

我回家三天了，但是没有写作的心思。

最开始写了篇《我回家了》，但是没有发出去。该读的书，也一直在拖着。

倒是网上许多病疫的新闻，太多人让我感动，然后那些专业报道文章，让我觉得那才是写作真正的力量。

但我还是会继续写读书笔记的，这其中的乐趣在于自我创作。

这两天也在看《但是还有书籍》这样的纪录片，它和《我在故宫修文物》《早餐中国》一样，讲述的都是普通人的平凡故事，却成就了你我的一生。

以后我尽量写些有传播价值的文章，值得反复阅读，精简扼要，少啰嗦点。

三点收获

第一，书呆子不想备受欢迎，因为他们的心思在其他地方。

事实上沉迷于任何一件事情的人，都觉得待在乌合大众里面不是件好事情，亦能载舟亦能覆舟意味着他们一点也不可靠。

读书，写作，绘画，编程，数学，物理，赚钱，等等，只要你发现它们的魅力，就会主动投入更多的时间，也就变得越来越擅长。

真实世界的特点是它极其庞大，而且万事万物需要被创造出来。

为了做成一件事情，这需要你深入了解它，那就是无尽的时间和精力投入，自然不会去关心，你是否受欢迎这样无足轻重的问题了。

但是这样的烦恼，在那些不怎么看着创造和改变的人眼里，是天大的事情，人喜欢合群，有统一的节奏，于是也就要求别人也跟你一样。

受欺负的孩子常常弱小，那些有着强大实力的人并不害怕自己一时受欺负，甚至会低声下气地去配合，以至于对方会觉得这是戏弄自己。

第二，最好创造财富的方式是去创业。

金钱不等于财富，前者只是进行交易的介质，用来转移财富所有权的东西；后者才是我们真正拥有着的，可用来消费和交换的实体。

去赚钱不一定是要找份工作，你只需要满足一部分人的需求就可以。

“大公司为了避免设计上的灾难，选择了减少结果的标准差。 但是当你排斥差异的时候，你不仅将失败的可能性排除在外，也将获得高利润的可能性排除在外。 ”

你在大公司里工作，产出实际上是被平均化了，你不可能给老板说，我会付出十倍的努力，请给我十倍的工资。

但是你自己创业，掌握有定价和产出权，也不会被太多人打扰，于是就可以加班加点，通宵熬夜，透支生命地进行工作，这样就是十倍的努力，尽力做出十倍的结果，向市场要十倍的收入。

稳定是死寂，差异是生机。一切未知的背后都是风险，风险就是可能性的高收益。

创业是一个压缩的过程，所有正常工作的年份以极限的工作强度去做短短几年，而不是漫长的悠哉的几十年。

致富的方法有很多，合法的就是做出别人需要的商品或者服务。

金钱只是专业化分工的副产品，那些商品和服务才是真正的财富。

财富的属性有许多，地理位置，交易方式，不可篡夺。获取财富不等于求职面试加入公司。

在一家大公司里可能不容易失业，但是被抛弃的概率也还是有的，大公司就好比一艘巨大的轮船，如果沉没，那将涉及很多人；

在一家小公司里可能随时都要担心老板破产的风险，甚至你自己就是CEO，一直承担着资金的压力，但它最大的好处是测量和放大这两个属性很清晰，正如一艘小帆船，方向是可以随时调整的，一个浪头打来就能飘得很高。

优秀者都是把向下沉沦或者向上奋进都归于自己的责任，从不推脱给外界。

衡量创业质量在于用户数量，还要现金流和资产负债，这些对于任何老板而非员工来说，都是异常明晰的。

第三，我们步入的是机器的世界，各种设计的好坏在于创作者的品味。

好的设计跟好的文字一样，其中承载的美感，便捷，令人赞叹不已。

简单的设计，在写作上就意味着只说必要的话，并且说得简短。

永不过时的设计就是经典之作，一篇爆文蹭个热点就够了，但是要经历百年洗涤而不掉色，那真得反复雕琢。

解决主要问题的设计，就是好文章能够普及知识，像简单明了的说明书一样，读完一遍就清楚如何使用一款产品。

启发性的设计，就是改变人生走向的文字，在软件行业中为用户提供基本模块，他们可以随心所欲自由组合。

好的设计还有许多特点，可能是艰苦的，看似容易的，对称性的，模仿大自然的，再设计，可重复的设计，奇特的设计，成批次出现的设计，大胆的设计....

好书亦如此，丑陋的东西是令人无法容忍的，正如枯燥的文字读着就会睡着一样。

> 我做本行，不跨行，就实实在在地把它做好做大，做专做精。钱来的再快，也不能 贪多。 ——陶华碧

愿你富足（：

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